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Tag: gioco d’azzardo

Gambling e pandemia: in un anno il gioco aumenta di sei volte

27.09.21 – La pandemia da Covid-19 porta con sé vari strascichi, non solo in termini di vite umane. Difatti è stata la psiche ad essere messa duramente alla prova, e i veri effetti della pandemia forse si vedranno solo nel prossimo futuro, soprattutto sui più giovani. Ma anche su altro: le dipendenze sono aumentate, così come i consumi di…

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Gioco d’azzardo: al via sperimentazione con Intelligenza artificiale e realtà virtuale

30.08.21 – Intelligenza Artificiale e realtà virtuale per identificare il prima possibile chi è a rischio di dipendenza da gioco d’azzardo patologico. È questo l’obiettivo della prima sperimentazione che sta per partire in Italia grazie all’utilizzo di una piattaforma tecnologica che genera scene virtuali di gioco d’azzardo in grado di stimolare l’utilizzatore con scommesse, gratta e vinci e slot…

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Decreto del Governo sulle ludopatie

16.08.21 – Ecco il decreto, con il regolamento recante adozione delle “Linee di azione per garantire le prestazioni di prevenzione, cura e riabilitazione rivolte alle persone affette dal gioco d’azzardo patologico (GAP)”, firmato dal ministro della Salute Roberto Speranza. https://www.agimeg.it/wp-content/uploads/2021/07/Decreto-Ministero-Salute-Ludopatia.pdf  

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Contro il gioco d’azzardo patologico l’unica mossa vincente è chiedere aiuto

25.12.20 – Nel 7,8% degli incidenti stradali guidatore è in stato d’ebrezza. Continuano a crescere i consumatori fuori pasto e quelli occasionali, mentre diminuisce il consumo giornaliero di alcolici ai pasti. Resta allarmante il fenomeno del binge drinking nei giovani, la fascia di popolazione più a rischio. La Relazione al Parlamento del Ministero della Salute. IL DOCUMENTO (…omissis…) copia…

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Gioco d’azzardo, ISS: in calo nel lockdown ma aumenta il gioco online

12.02.21 – È diminuito notevolmente il gioco d’azzardo, sia terrestre che online, durante il lockdown ma si è assistito a un picco appena dopo l’allentamento delle norme, soprattutto del gioco on line, così come è aumentato di quasi un’ora il tempo trascorso a giocare. Sono i dati di uno studio condotto dall’Istituto superiore di sanità in collaborazione con l’Istituto…

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